پروژه نقشه های اتوکد معماری کانون پرورش فکری کودکان شامل پلان کانون پرورش فکری کودکان بهمراه نما ها و پرسپکتیو کانون پرورش فکری کودکان چنانکه اشاره شده بازی ریشه در فرهنگ و ایدولوژی هر جامعه ای دارد . پس می توان گفت بازی بازتاب فرهنگ اجتماعی هر جامعه ای است .از ماهیت هر بازی می توان به ریشه یابی و چگونگی آن بازی توجه نمود . برای مثال محیط جغرافیایی و موقعیت استراتژیکی مکانها عاملی در تدوین و شکل گیری بازیها در گذشته بوده اند . و امروزه نیز اثرات آن در بازیهای خاصی ار در مورد چگونگی حفظ حیوانات ذهنی از گزند حیوانات وحشی و مقابله انسان با محیط وحشی و طرز زندگی طبیعی را عرضه می نمایند . محیطهایی که در سابق دارای موقعیت نظامی و صوق الجیشی بوده و بر سر راه کاروانهای تجاری و با لشکر کشی ها بوده اند . بازیهای را در جهت پرورش جسم و فکر برای مقابله با هجوم دشمن پی ریزی کرده اند . بازی خروس جنگی که در شهرهای مختلف وجود دارد ، نمونه ای از این دست می باشد . بافت شهرهای قدیمی با کوچه های تنگ و دراز و پیچ در پیچ ، دالانها و هشتی ها ، پشت بامهای کوتاه و طاقهای ضربی ، بازیهای خاص را برای کودکان تدارک دیده اند . از معروف ترین این بازیها می توان قایم موشک را نام برد که فلسفه اصلی این بازی آشنا نمودن کودکان برای گذر از مسیرهای پیچ در پیچ بوده که بعلت شباهت نزدیک به یکدیگر انسان را به شک و تردید می انداخته است . اینها همه نمونه هایی از تاثیرگذاری محیط بر شکل گیری و هدایت بازی می باشد .