. ساختارشکنی - ایده ها چومی علاقه خاصی به دنیای واقعی یا مجازی به طور جداگانه نداشت، اما جذب تنش بین آن دو جهان شد و احساس کرد که وقتی دنیای واقعی و مجازی کنار هم می آیند، تنش ایجاد می شود و پتانسیل ایجاد می شود. برای طراحی آغاز می شود. او می خواست پارک فضایی برای فعالیت و تعامل باشد که حس آزادی را برانگیزد. او پارک دلا ویلت را با هدف ایجاد فضایی که در خلاء وجود دارد، طراحی کرد، چیزی بدون سابقه تاریخی. 15. رویدادهای دوره ای که ممکن است بر طراحی او تاثیر گذاشته باشد در سال 1976 چومی به دانش آموزان خود در انجمن معماری پروژه ای داد: آنها قرار بود بیدار فینیگان جیمز جویس را بگیرند و از روی متن طرح منظر طراحی کنند. به هر دانش آموز نقطه ای در شبکه ای از کاونت گاردن در لندن اختصاص داده شد، روشی که تشومی برای سازماندهی دانش آموزان برای انجام کارهای زیادی انجام می دهد. این پروژه باغ جویس نام گرفت و یکی از مفاهیم مورد استفاده برای پارک دو لو ویلت هفت ساله خواهد بود. بعد. در سال 1976 چومی در حال انجام تحقیقاتی به نام فیلمنامهها یا رونوشتهای منهتن بود که در آن حرکت، رویدادها و سیستمهای نقاط، خطوط و سطوح را آزمایش میکرد. او در حال آزمایش ایده ها در مورد حرکات و پویایی رویدادها و فعالیت ها بود و این استراتژی تصمیم گیری او برای ورود به رقابت برای پارک دو لو ویلت و استفاده از چندین دستگاه برای سازماندهی پیچیدگی شد.